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  • [Group Study, 모던 자바스크립트 Deep Dive] - 22 this
    Front-end/Javascript 2022. 11. 14. 21:35
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    Group study background

    나만 그런건지는 모르겠지만, 실무를 하다보면 잊어버리는 개념들이 있다.

    가끔 FE 뉴비나 novice인분들에게 질문을 받는데, 아리송 할때만큼 쪽팔릴때가 없었다.

    인간은 망각의 동물이라고 교수님께서 말씀하셨지만 반복 학습의 힘을 믿는다. React 오픈카톡방에서 모집한 스터디원분들과 함께 "모던 자바스크립트 Deep Dive" 1권 톺아보기를 시작한다!

     

    정보 전달용이 아닌 개인 스터디 레코딩용 포스트입니다.


    22.1 this 키워드

     동작을 나타내는 메서드는 자신이 속한 객체의 상태, 프로퍼티(상태, state)를 참조하고 변경할 수 있어야 한다. 이때 메서드가 자신이 속한 객체의 프로퍼티를 참조하려면 먼저 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자를 참조할 수 있어야 한다.

     [예제 22-01]

    const circle = {
     // 프로퍼티: 객체 고유의 상태 데이터
     radius: 5,
     //메서드: 상태 데이터를 차몾하고 조작하는 동작
     getDiameter() {
       // 이 메서드가 자신이 속한 객체의 다른 메서드를 참조하려면 자신이 속한 객체은 circlr을 참조할 수 있어야 한다.
       return 2 * crircle.radius
     }
    }
    
    console.log(cricle.getDiameter())

     위의 예제에서 getDiameter 메서드 내에서 메서드 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자 circle을 참조하고 있다. 표현식이 평가되는 시점은 getDiameter 메서드가 호출되어 함수가 실행되는 시점이다.

     객체 리터럴은 circle 변수에 할당되기 직전에 평가된다. 따라서 getDiameter 메서드가 호출되는 시점에는 이미 객체 리터럴의 평가가 완료되어 객체가 생성되었고 circle 식별자에 생성된 객체가 할당된 이후다. 따라서 메서드 내부에서 circle 식별자를 참조할 수 있다.

     하지만, 자기 자신이 속한 객체를 재귀적으로 참조하는 방식은 어색하다.

     

     

     [예제 22-02]

    function Circle(radius) {
     // 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없다.
     ????.radius = radius
    }
    
    Circle.prototype.getDiameter = function() {
     // 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없다.
     return  2* ????.radius
    }
    
    
    // 생성자 함수로 인스턴스를 생성하려면 먼저 생성자 함수를 정의해야 한다.
    const circle = new Circle(5)

     생성자 함수 내부에서는 프로퍼티 또는 메서드를 추가하기 위해 자신이 생성할 인스턴스를 참조할 수 있어야 한다.

    하지만 생성자 함수에 의한 객체 생성 방식은 

    1. 먼저 생성자 함수를 정의한 후
    2. new 연산자와 함께 생성자 함수를 호출 하는 단계

    가 추가로 필요하다.  즉, 생성자 함수로 인스턴스를 생성하려면 먼저 생성자 함수가 존재해야 한다.

     생성자 함수를 정의하는 시점에는 아직 인스턴스를 생성하기 이전이니 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없다. 따라서 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 특수한 식별자가 필요하다. (hint: this)

     this는 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 자기 참조 변수다. this를 통해 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스의 프로퍼티나 메서드를 참조할 수 있다. (this는...허허)

     this는 JS Engine에 의해 암묵적으로 생성되며, 코드 어디서든 참조 가능하다. 함수를 호출하면 arguements 객체와 this가 암묵적으로 함수 내부에 전달된다. this가 가리키는 값, 즉 this 바인딩은 함수 호출 방식에 의해 동적으로 결정된다.

     

    [예제 22-03]

    const circle = {
     // 프로퍼티: 객체 고유의 상태 데이터
     radius: 5,
     //메서드: 상태 데이터를 차몾하고 조작하는 동작
     getDiameter() {
       // 이 메서드가 자신이 속한 객체의 다른 메서드를 참조하려면 자신이 속한 객체은 circlr을 참조할 수 있어야 한다.
       return 2 * this.radius
     }
    }
    
    console.log(cricle.getDiameter())

    [예제 22-04]

     

    function Circle(radius) {
     this.radius = radius
    }
    
    Circle.prototype.getDiameter = function() {
     return  2* this.radius
    }
    
    const circle = new Circle(5)

     Java, c++같은 클래스 기반 언어에서 this는 언제나 클래스가 생성하는 인스턴스를 가리키지만, JS의 this는 함수가 호출되는 방식에 따라 this에 바인딩될 값, 즉 this 바인딩이 동적으로 결정된다. (strict mode도 영향)

     

    [예제 22-05]

    //this는 어디서든지 참조 가능하다.
    //전역에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
    console.log(this) //window
    
    function square(number) {
     // 일반 함수 내부에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
     console.log(this) //window
     return number*number
    }
    
    const person = {
     name: 'Daniel',
     getName() {
       //메서드 내부에서 this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다.
       console.log(this)
       return this.name
     }
    }
    
    
    function Person(name) {
     this.name = name;
     //생성자 함수 내부에서 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
     consoel.log(this) //Person { name: ?}
    }

     this는 객체의 프로퍼티나 메서드를 참조하기 위한 목적의 변수이므로 일반적으로 객체의 메서드 내부 또는 생성자 함수 내부에서만 의미가 있다. 따라서 strict mode가 적용된 일반 함수 내부의 this에는 undefined가 바인딩된다.  일반 함수에서 this를 사용할 필요가 없기 때문이다.


    22.2 함수 호출 방식과 this 바인딩

     this 바인딩은 함수가 어떻게 호출되었는지에 따라 동적으로 결정된다. 

     함수의 상위 스코프를 결정하는 방식인 렉시컬 스코프는 함수 정의가 평가되어 함수 객체가 생성되는 시점에 상위 스코프를 결정하지만 this 바인딩은 함수 호출 시점에 결정된다.

    22.2.1 일반 함수 호출

    기본적으로 this에는 전역 객체가 바인딩된다. 'use strict;' 사용시 udnefined가 바인딩

    [예제 22-06]

    function foo() {
    
     console.log(this) // window
     function bar() {
      console.log(this) //window
     }
     bar();
    }
    foo();

     

    [예제 22-07]

    // var 키워드로 선언한 전역 변수 value는 전역 객체의 프로퍼티다.
    var value = 1
    
    // const 키워드로 선언한 전역 변수 value는 전역 객체의 프로퍼티가 아니다.
    // const value = 1
    
    const obj = {
     value: 100,
     foo() {
      console.log( this)
      console.log(this.value)
      
      //메서드 내에서 정의한 중첩 함수
      function bar() {
       console.log(this) //window
       console.oog(this.value) //1
      }
      
      //메서드 내에서 정의한 중첩 함수도 일반 함수로 호출되면 중첩 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩 된다.
      bar();
     }
    }
    
    obj.foo();

     

    [예제 22-08]

    var value = 1
    
    const obj = {
     value: 100,
     foo() {
      console.log( this)
      console.log(this.value)
      
      
      setTimeout(function () {
        console.log(this) // window
        console.log(this.value) // 1
      }, 100)
     }
    }
    
    obj.foo();

    위의 예제에서 중첩함수인 setTimeout, bar은 전역 객체 window를 가리키게 된다.  중첩 함수 또는 콜백 함수는 외부 함수는 외부 함수를 돕는 헬퍼 함수의 역할을 하므로 외부 함수의 일부 로직을 대신하는 경우가 대부분이다. 하지만 외부 함수인 메서드와 중첩 함수와 콜백 함수의 this가 일치하지 않는다는 것은 중첩 함수 또는 콜백 함수를 헬퍼 함수로 동작하기 어렵게 만든다.

     

    [예제 22-09] 

    var value = 1
    
    const obj = {
     value: 100,
     foo() {
      console.log( this)
      console.log(this.value)
      const that = this
      
      setTimeout(function () {
        console.log(that.value) // 100
      }, 100)
     }
    }
    
    obj.foo();

    [예제 22-10]

    var value = 1
    
    const obj = {
     value: 100,
     foo() {
      console.log( this)
      console.log(this.value)
      
      setTimeout(function () {
        console.log(this.value) // 100
      }.bind(this), 100)
     }
    }
    
    obj.foo();

    [예제 22-11]

    var value = 1
    
    const obj = {
     value: 100,
     foo() {
      
      // 화살표 함수 내부의 this는 상위 스코프의 this를 가리킨다.
      setTimeout(()  => {
        console.log(this.value) // 100
      }, 100)
     }
    }
    
    obj.foo();

     

    22.2.2 메서드 호출

    메서드 내부의 this에는 메서드를 호출한 객체가 바인딩 된다. 

    [예제 22-12]

    const person = {
     name: 'Daniel',
     getName() { return this.name }
    }
    
    console.logp(person.getName())

    위의 예에서 getName 메서드는 person 객체의 메서드로 정의되었다. person 객체의 getName 프로퍼티가 가리키는 함수 객체는 person 객체에 포함된 것이 아니라 독립적으로 존재하는 별도의 객체다.

     따라서 getName 프로퍼티가 가리키는 함수 객체, 즉 getName 메서드는 다른 객체의 프로퍼티에 할당하는 것으로 다른 객체의 메서드가 될 수도 있고 일반 변수에 할당하여 일반 함수로 호출될 수도 있다.

     

    [예제 22-13]

    const anotherPerson = { name: 'whoRU' }
    
    // getName 메서드를 anotherPerson 객체의 메서드로 할당
    anotherPerson.getName = person.getName;
    
    // getName 메서드를 호출한 객체는 anotherPerson
    console.log(anotherPerson.getName())//whoRU
    
    //getName 메서드를 변수에 할당
    const getName = person.getName
    
    //getName 메서드를 일반 함수로 호출
    console.log(getName())
    //일반 함수로 호출된 getName 함수 내부의 this.name은 브라우저 호나경에서 window.name과 같다.

    따라서 메서드 내부의 this는 르포퍼티로 메서드를 가리키고 있는 개체와는 관계가 없고 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다.

    [예제 22-14]

    function Person(name) {
     this.name = name;
    }
    
    Person.prototype.getName = function () { return this.name }
    
    const me = new Person('Daniel')
    
    // getName 메서드를 호출한 객체는 me
    console.log(me.getName()) // 'Daniel'
    
    Person.prototype.name = 'WoW'
    
    // getName 메서드를 호출한 객체는 Person.prototype
    console.log(Person.prototype.getName()) // 'WoW'

    프로포타입 메서드 내부에서 사용된 this도 해당 메서드를 호출한 객체에 바인딩 된다.

    22.2.3 생성자 함수 호출

    생성자 함수 내부의 this에는 생성자 함수가(미래에) 생성할 인스턴스가 바인딩 된다.

    [예제 22-15]

    function Circle(radius) {
     this.radius = radius
     this.getDiameter = function() {
      return 2 * this.radius
     }
    }
    
    const circle1 = new Circle(5)
     
     
    const circle2 = new Circle(10)

     

    22.2.4 Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출

    apply, call, bind 메서드는 Function.prototype의 메서드다.

     Function.prototype.apply,  Function.prototype.call 메서드는 this로 사용할 객체와 인수 리스트를 인수로 전달받아 함수를 호출한다. 

     

    [예제 22-16]

    function getThisBinding() {
     return this;
    }
    
    
    const thisArg = { a: 1}
    
    console.log(getThisBinding()) //window
    
    // getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달할 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩한다.
    console.log(getThisBinding.apply(thisArg)) //{a: 1}
    console.log(getThisBinding.call(thisArg)) //{a: 1}

    apply와 call 메서드의 본질적인 기능은 함수를 호출하는 것이다. 첫 번째 인수로 전달한 특정 객체를 호출한 함수의 this에 바인딩한다.  pply와 call 메서드는 호출할 함수에 인수를 전달하는 방식만 다를 뿐 동일하게 동작한다. 

    [예제 22-16]

    function getThisBinding() {
     console.log(arguments)
     return this;
    }
    
    const thisArg = { a: 1}
    
    // getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달한 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩한다.
    // apply 메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어 전달한다.
    console.log(getThisBinding.apply(thisArg, [1,2,3]))
    // Arguments(3) [1,2,3, callee: f, ..]
    // {a:1}
    console.log(getThisBinding.call(thisArg , 1,2,3)) 
    // Arguments(3) [1,2,3, callee: f, ..]
    // {a:1}

    apply 메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어 전달한다. 반면에 call 메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달한다. 이처럼 호출할 함수에 인수를 전달하는 방식만 다를 뿐 this로 사용할 객체를 전달하면서 함수를 호출하는 것은 동일하다.

     

    apply와 call 메서드의 대표적인 용도는 arguements 객체와 같은 유사 배열 객체에 배열 메서드를 사용하는 경우다.  arguments 객체는 배열이 아니므로 배열의 메서드를 사용할 수 없지만, apply & call 메서드를 이요하면 가능하다.

    [예제 22-17]

    function convertArgsToArray() {
     const arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
     return arr
    }
    
    convertArgsToArray(1,2,3) //[1,2,3]

     

    Function.prototype.bind 메서드는 this로 사용할 객체만 전달한ㄷ.

    [예제 22-18]

    function getThisBinding() {
     return this
    }
    
    const thisArgs = { a: 1 }
    //bind 메서드는 함수에 this로 사용할 객체를 전달한다.
    //bind 메서드는 함수를 호출하지는 않는다.
    console.log(getThisBinding.bind(thisArgs)) //getThisBinding
    
    // bind 메서드는 함수를 호출하지는 않으므로 명시적으로 호출해야 한다.
    console.log(getThisBinding.bind(thisArgs)()) // {a: 1}

     

    bind 메서드는 메서드의 this와 메서드 내부의 중첩 함수 또는 콜백 함수의 this가 불일치하는 문제를 해결하기 위해 유용하게 사용된다.

     

    [예제 22-19]

    const person = {
     name: 'Daniel',
     foo(callback) {
      // bind 메서드로 callback 함수 내부의 this 바인딩을 전달
      setTimeout(callback.bind(this), 100);
     }
    }
    
    
    person.foo(function() {
     console.log(this.name)
    });

     

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